Remontnouta.ru

ПК Ремонт техники
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

11 доступных движков для тех, кто хочет начать создавать свои игры

11 доступных движков для тех, кто хочет начать создавать свои игры

Инструменты и ресурсы для разработки игр становятся все более доступными для всех, даже если у вас нет опыта программирования. Часто эти инструменты также доступны бесплатно. Вот список из 11 игровых движков / редакторов. Он облегчит задачу тем, кто хочет начать создавать игры.

Фото: instabug.com

Некоторые из них предназначены для определенного жанра игры и могут быть невероятно легкими для новичков. Другие являются профессиональными инструментами разработки AAA-игр, но они по сути бесплатны для любителей и по-прежнему предлагают множество средств обучения, которые помогут тем, у кого есть некоторый опыт программирования.

Конечно, в разработку игр входит множество вещей: музыка, анимация, работа со звуком и текстом, текстурирование, моделирование и т. д. Однако выбранный вами движок / редактор игры окажет наибольшее влияние на то, какого рода проект получится в итоге.

CryEngine

Самый экзотический движок из нашего списка. Создан немецкой частной компанией Crytek в 2002 году. В 2006 году движок купила компания Ubisoft. Игры Crysis и Far Cry знают многие, но рабочий инструмент для их создания большой популярности так и не набрал. Условия использования — 5% роялти при доходе более 5 тысяч евро в год вполне демократичные, но главная проблема другая. Движок хорош для тех, кто делает шутер под десктоп или консоль, а о мобильных устройствах лучше не думать.

В свое время Crysis казался революционным благодаря уровню интерактивности с внешней средой. Все предметы были разрушаемыми, их можно было брать и перемещать. Зато на максималках эта игра не работала ни у кого. Сегодня реалистичность взаимодействия с предметами стала привычной, но уровень оптимизации движка до сих пор оставляет желать лучшего. В былые времена реальное попиксельное освещение, объемные эффекты, анимированные текстуры и прозрачные материалы внушали пользователям благоговейное уважение и потому недостаток производительности прощали.

Читайте так же:
Игра wolfenstein the new order прохождение

Из достоинств следует также отметить высококачественный звук 5.1 и реалистичную проработку перспективы. К примеру, туман доступен трех типов: объемный, слоистый и дальний. Не забыли разработчики также и об искусственном интеллекте, который настраивается скриптами помимо кода C++.

В версии 5.6.7 присутствуют шаблоны SideCroller, Third Person Shooter, Top Down Shooter, но почему-то никто под мобильные устройства ничего не делает. Также следует помнить, что все продукты Crytek были однопользовательскими, следовательно мультиплейер тоже под большим вопросом. Южнокорейский разработчик NCsoft использовал CryEngine для MMORPG The Tower of Eternity, но все сетевое взаимодействие переписывали самостоятельно с нуля.

Unity

Стоимость лицензии: Бесплатный стартовый пакет, 35 долларов в месяц за пакет Unity Plus, 125 долларов в месяц за пакет Unity Pro

Подойдёт для: практически любой инди-игры

Примеры игр: Ori and the Blind Forest, Galak-Z, West of Loathing, Cuphead

Unity – это одна из главных платформ для разработки популярных инди-игр, и хотя она имеет впечатляющие 3D-возможности, на ней было создано немало потрясающих 2D-игр. Unity более сложен в освоении, чем остальные движки из данного списка, однако обширное сообщество разработчиков и огромное количество обучающих гайдов, которые можно найти в сети, помогут вам приступить к работе.

На официальном сайте Unity можно найти и специальные дополнения, позволяющие кастомизировать движок для разработки 2D-игр. К примеру, бесплатное расширение 2D Platformer или инструменты вроде Corgi Engine и Rex Engine, предлагающие игровую физику, управление и особенности, заточенные специально под платформеры.

Мы поговорили с Джозефом Хамфри из inkle и Виктором Томпсоном из Asymmetric Publications, которые рассказали о своём опыте работы с Unity.

Плюсы

Томпсон, ранее создававший игры классическим способом, быстро стал поклонником Unity – движка, на котором была создана недавно вышедшая игра его компании под названием West of Loathing. «После 2-3 лет работы с движком больше всего меня радует то, насколько быстро можно совмещать концепты и прототипы», говорит он. «Я использовал множество различных движков – как небольшие для своих собственных проектов, так и крупные для разработки AAA-игр, однако Unity – это пока что лучший из всех движков, что я видел, так как он позволяет мне быть наиболее продуктивным».

Читайте так же:
Игры для приставки nintendo wii

Минусы

Впрочем, если вы собираетесь использовать одну платформу для всех своих разработок, вы столкнётесь с определёнными ограничениями. Если вы найдёте баг в Unity, вам придётся ждать, пока авторы движка его исправят, и это не всегда быстро. «Несмотря на то, что представители движка заявляют, что исправление багов является их важнейшим приоритетом, разработчики компании inkle по-прежнему считают стабильность дебаггинга одной из главных проблем движка», говорит Хамфри.

Советы для новичков

«Прежде всего, постарайтесь создать в голове конечный образ игры и сфокусируйтесь на нём – вашей конечной целью должен быть не опыт, полученный в процессе, а готовый продукт. Конечно, полезно вынести пару уроков из неудач, но, как мне кажется, намного важнее задаться целью, изучить всё, что необходимо для достижения этой цели, и в итоге реализовать задуманное», — Виктор Томпсон, West of Loathing

7 Cocos Creator (Clash of Lords 2, Diamond Dash, Hill Climb Racing)

Cocos Creator Топ движков

Упрощенная копия Unity, ориентированная на разработку 2D приложений для мобильных устройств. В качестве основных элементов используются узлы и спрайты, задействующиеся без ограничений. Если разработчик уже имел опыт использования Unity, здесь не окажется ни малейших сложностей, потому что интерфейс практически скопирован. Также среди достоинств выделяются:

  • Удобство работы с iOS;
  • Открытый исходный код;
  • Полностью бесплатный;
  • Большое и общительное, но временами токсичное комьюнити.

Порог вхождения очень высокий, из-за чего новичкам лучше предпочесть что-то менее требовательное. К тому же с документацией смогут ознакомиться лишь носители китайского языка, так как даже на английском перевод присутствует очень скудный.

В Google он найдется одним из первых. Написан китайцами, давно не поддерживается и заброшен. Достаточно наворочен и имеет хорошую подробную документацию и примеры, можно расширять плагинами, вообще стоит посмотреть на его архитектуру. Есть готовый клиент для Unity и других платформ.

Читайте так же:
Вылетают игры через 5 минут

Этот движок обновляется, последний апдейт был пару недель назад. Позиционируется как движок для HTML5 игр. Работает через вебсокеты, данные сжимаются msgpack, есть встроенный матчмейкинг и компенсация лагов. Хорошая документация и примеры. Есть официальные клиенты на JS, Unity и CoronaSDK.

Готовые движки для игр

Как известно создание игр не самое простоё занятие. Чем больше мы узнаем об этом процессе, тем более невозможным кажется то, что это работает.

1. GameMaker Studio 2.

  • Лицензия и стоимость: 99 долларов за вечную лицензию на разработку десктопных игр, доступен пробный период.
  • Идеально подходит для: короткие 2D платформеры и RPG, кроссплатформенные игры.
  • Созданные игры: Nidhogg, Undertale, Risk of Rain, Hyper Light Drifter.

Марк Эссен, создатель Nidhogg 1 и 2, сказал, что GameMaker отлично подходит начинающим, потому что имеет открытые сценарии и огромное количество документации, что позволяет новичкам быстро освоиться. Алекс Престон, создатель Hyper Light Drifter, сказал, что большое сообщество GameMaker — это огромное преимущество. Молодые разработчики должны искать лучшее места, где можно получить помощь сообщества, и использовать лучшие приемы для достижения целей.

GameMaker очень прост в своем коде, поэтому вы можете быстро запутаться в проекте. На начальных этапах можно очень быстро выполнять итерации и сосредоточиться на дизайне игры, но, если не придерживаться каких-то личных организационных стандартов, вы увидите плохую сторону создания игр в GameMaker. Дункан Драммонд, создатель по истине превосходного проекта Risk of Rain, отметил, что простота платформы может обернуться проблемами для разработчиков. Вы с легкостью можете разработать игру, но если делаете это неправильно, то очень быстро потеряете производительность.
GameMaker не лучший выбор, если вы хотите в будущем перейти на другой движок, такой как Unity.

Советы начинающим

Читайте так же:
Болят игры что делать

Лучший способ учиться — удалять свою работу и начинать все сначала. Так вы сможете прокачать свои дизайнерские навыки. Чтобы научиться разрабатывать игры, нужно просто начать. Работайте, даже если получается плохо, старайтесь получить как можно больше помощи. Помните, чем больше ошибок вы совершаете, тем большему учитесь.

2. Unity

  • Лицензия и стоимость: начальная версия бесплатна, Unity Plus — 35 долларов в месяц, Unity Pro — 125 долларов в месяц.
  • Идеально подходит для: почти любая инди-игра.
  • Созданные игры: Ori and the Blind Forest, Cuphead, West of Loathing, Galak-Z, Pokemon Go.

В магазине Unity есть множество дополнений, которые сделают разработку 2D игр на этом движке еще удобнее. Вы можете использовать такие инструменты, как Corgi Engine и Rex Engine, предлагающие готовые физики и управления.

Даже если вы привыкли делать иры старомодным способом, Unity сможет заинтересовать вас. С его помощью можно быстро создать концепцию и прототип игры. В индустрии разработки игр используется много как простых, так и сложных движков. Unity, безусловно, является одним из лучших движков и позволяет достигнуть высокой производительности разработки. Его можно использовать как для создания маленьких игр, так и в ААА проекте.

Даже этот движок имеет свои минусы. Если вы сталкиваетесь с каким-то багом, то полностью зависите от разработчика движка. Ведь вам придется ждать, пока разработчик исправит проблему, ведь проект имеет закрытый исходный код. Редактор и отладчик далеко не всегда стабильны, хотя разработчики публично заявляли, что исправление таких ошибок — первая строчка в их приоритетах.

Советы начинающим

Не всегда все зависит лишь от умения делать что-то. Важно поставить правильную цель и найти способ ее достигнуть. Даже если у вас не хватает знаний, чтобы сейчас создать игру на Unity, просто поставьте себе цель.

3. Pen’Py

  • Лицензия и стоимость: бесплатно.
  • Идеально подходит для: визуальные 2D романы, симуляции.
  • Совместимо с: Python.
  • Созданные игры: Analogue: A Hate Story, Long Live the Queen.
Читайте так же:
Выживалки про зомби на пк

Pen’Py — это кроссплатформенный движок, который открывает большие возможности для разработчиков. Он удобен для новичков, но требует некоторых навыков редактирования файлов сценариев. Да, вы не сможете просто перетаскивать мышью нужные вам вещи, но писать код — это не страшно. Этот движок позволяет решить главную проблему начинающего разработчика — страх начать. Быстрая и удобная разработка поможет вам создать вашу первую игру. Даже если в будущем вы хотите написать что-то отличное от романа, Pen’Py даст вам полезный опыт. Когда в игру, созданную вами, играют другие люди, меняется отношение к себе и своим способностям.

Движок несколько ограничен в поддержке графических и механических функций. Очень проблематично создать игру с 3D или Live2D, вы столкнетесь с огромным количеством проблем, поэтому если именно это ваше цель, выберите другую платформу.

4. Ink

  • Лицензия и стоимость: бесплатно.
  • Идеально подходит для: текстовые приключенческие игры.
  • Совместимо с: Unity, C#, HTML.
  • Созданные игры: Sorcery, 80 days.

Написать подробный сценарий и систему разветвленных диалогов очень сложно. Ink помогает не запутаться и серьезно упрощает жизнь разработчику. Ink будет интересен тем, кто больше интересуется написанием историй для игр, чем чистым программированием.

Использовать ink как самостоятельный полноценный движок очень сложно, поэтому большинство разработчиков расценивают его, как дополнение к своему проекту.

Как начать?

Начать процесс создания игр стоит с изучения движков. Выберите несколько, протестируйте и сравните. Это поможет выбрать самый подходящий. Вне зависимости от того, есть у вас опыт или вовсе нет.

Также вне зависимости от опыта, создание новой игры стоит начать с обучения. Если у вас нет базовых знаний и опыта — вам просто необходимо обучиться всем тонкостям. Если есть — стоит помнить, что сфера развивается с бешеной скоростью и упустить те или иные нововведения просто нельзя.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector